《多媒体制作技术》实验指导书,电工技术实验指导书,多媒体音响作业指导书,多媒体技术实验报告

上传时间:2012-06-19 来源:电子技术实验指导书

多媒体制作技术实验指导—Dreamweaver+Flash 作者:李季,孟禹 主编 类别:Dreamweaver 出版社:科学出版社 ISBN:9787030276780,以及多媒体制作技术实验指导—...

多媒体制作技术实验指导书 (适用于信息管理与信息系统专业) 管理工程学院 信管教研室 实验一 Adobe Photoshop 基本操作 一、 实验目的及要求:

1、掌握 Photoshop 界面的各个组成部分以及提供给我们的各种不同的工具和调板、文 件操作等内容; 2、掌握 Photoshop 中图层的基本使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

3、学习 Photoshop 中通道的知识及蒙版的使用方法,从而应用通道和蒙版处理图像。

二、实验学时:4 学时 三、实验内容:

1.界面认识及工具栏常用工具使用 1)启动 Photoshop,点击菜单栏上“文件/新建” ,打开“新建”窗口,将其命名为“WHO AM I”,设置文件的宽度为“10”厘米,高度为“9”厘米,分辨率为“300”像素/英寸, 在模式中选择“RGB 颜色” ,选择内容为“白色”新建一个空白图像文件,观察主界面。

2)点击工具箱上列出的 Photoshop 的各种图像编辑工具,同时观察工具属性栏,并在 文件中使用工具,观察其作用。

3)分别点击界面右侧控制面板,观察其变化。

4)点击工具箱上的显示模式按钮,切换屏幕的显示模式,观察其变化。

5)使用工具箱中的工具创建一幅图像,并将其保存为.PSD 文件。

2.图层的使用 1) 新建一 400*300 像素的文档,在图层面板上点击“新建图层” ,新建一个图层,并设 置为当前工作图层;用“椭圆选区”工具画一个椭圆。

2) 将前景色设为一种淡黄色,背影色设为墨绿色,用径向渐变工具 左上部至右下角进行渐变。

从 3) 新增一图层,用矩形选区工具画一长条,填充深绿色,这一层用来制作瓜纹。 4)选中“移动”工具,按住 ALT 键拖动矩形长条进行复制(这种方法复制的内容不 会新增层) 。

5)确定当前图层为瓜纹层,按住 CTRL 键点击瓜体图层,将其浮动,执行“滤镜/扭曲 /波纹”命令,参数可自定,本例设置大小为中,数量为 285。

6) 继续执行“滤镜/扭曲/球面化”命令, 数量设为 100%。

完成后反选, 将多余瓜纹删除。 7)制作瓜蒂。新增一图层,画一矩形选区,填充上深褐色,并添加杂色,取消选区, 用菜单中“滤镜/液化”命令变形至瓜蒂形状,将瓜蒂变换为合适大小,并移动到西瓜一侧合 适位置。 8)执行菜单中“图层/合并可见图层” 命令,将瓜蒂、瓜纹与瓜体层合并。为使西瓜 效果更为真实,用减淡工具和加深工具将高光区和暗调区进行适当调整。

9)新增一图层,写上个人班级、学号、姓名,打开“图层/图层样式” ,选择一个样式, 并设置其参数;再通过其他选择工具对图层中区域进行修改,直至满意为止。保存为.PSD 文件。

3.使用快速蒙版创制选区 1)找一幅主题突出于背景的照片。使用任何一种合适的选取工具,选取要修改的图像 部分,在这个例子中,就是指背景,如图: 2)单击快速蒙版按钮 。可以看到表示蒙版的颜色覆盖在保护区域,这就是说,其 它区域没有被选取,如下图所示。 3)如果蒙版需要编辑,单击画笔工具图标或按 B 键来激活画笔并从画笔面板中来选取 适当的画笔 。如下图所示。 因为蒙版基本是灰度图像,用黑色画笔来添加蒙版的内容,用白色画笔来去掉蒙版的 内容。 4)如果对所完成的蒙版的编辑满意,可以单击工具箱底部的标准模式 图像。没有保护的区域就被选取框包围了。如下图。 返回到原始 5)按 ctrl+j 抠出选区中的图像。

6)在抠出的小动物下方插入新的图层填充自己喜欢的颜色,或者拖入自己喜欢的背景 图 片 。

写 上 学 号 姓 名 , 制 作 完 成 , 保 存 为 JPEG 文 件 。 4.使用 Alpha 通道制作撕裂效果 1)首先设置背景色为白色,前景色为黑色。打开一张原图象,如图。 2) 双击背景图层, 使其变为可编辑的普通图层, 点击通道面板, 新建一个通道 Alpha 1, 看到图象变成黑色的,点击菜单编辑/填充,填充白色,点击“ok”按钮,将 Alpha 1 填充 成白色。在工具箱中用铅笔工具 (注意不是画笔工具),从属性中选用适当的画笔直径, 在图象中间画上一条曲折的线,做为撕纸的边缘。如图。 3)使用油漆桶工具 ,在图象的左边单击左键,使左侧变为黑色,如图。 4)单击菜单滤镜/其它/最大值...,在打开的对话框中,设置半径为 2,单击“OK”按钮。

5) 单击菜单滤镜/画笔/描边/喷溅..., 在弹出窗口设置喷色半径 10, 平滑度 9。

单击 “ok” 按钮,得到如图效果。 6)单击菜单滤镜/模糊/模糊,将边缘做些许模糊。

7)单击菜单图像/调整/色阶,按如下图设置。设置后点击“ok”按钮。 8)按住 Ctrl 键,单击通道面板上的 Alpha 1 通道,将白色部分选中。点击图层面板, 点击图象层使之为工作层。

9)按键删除选区内图像,如图。 10)单击菜单图层/图层样式/投影,给图象增加点阴影。按下图设置,点击“ok”按钮 即可得到预览效果。写上学号姓名,制作完成,保存为 JPEG 文件。 四、实验结果 1 . 课 下 完 成 实 验 报 告 。 实验二 一、实验目的及要求 Photoshop 综合实例制作 1、掌握 Photoshop 中各种命令及功能的综合使用技巧。

2、培养学生独立思考、综合分析能力。

二、实验学时:2 学时 三、实验前的准备工作 根据自己实际制作意图,准备素材,查阅相关资料。

四、实验内容 1、综合应用所学知识,制作一幅汽车广告或宣传画。

(可参考给定的广告设 计实例) 五、实验结果 1、设计完成后,下课前将使用素材及未经拼合图层的作品以 PSD 格式上传 到 FTP 服务器。

2、课下完成实验报告,需列出设计详细步骤,包括用到的各类工具使用方 法。 实验三 C o o l E d i t P r o 的 使 用 一、 实验目的及要求:

1.掌握 CoolEdit 运行方式和声音编辑与处理的常用处理技术 2.了解并熟悉 CoolEdit 基本工具和使用方法 3.掌握对数字声音编辑的常用技术 4.使用 CoolEdit 相关命令,对声音进行合成、淡入/淡出、加入回音等效果。

二、实验学时:1 学时 三、实验内容:

(一) 声音信号的获取与处理:

1. 将麦克风和耳机与声卡正确连接。

2. 打开 Windows 中的“控制面板”/“多媒体”观看里面的设置选项。

3. 调整声卡设置,双击屏幕下端声音图标,在“声音控制”栏中选择“选项”/“属性”,选择“录 音”,单击“确定”,将“麦克风”栏选中,关闭。

4. 打开“Cool Edit Pro”软件,选择“文件”|“新建”(Ctrl+N) 。

5. 选择“采样频率”、“声道数”和“量化位数”,缺省(44.1kHz、立体声、16 位)是 CD 音响 效果,确定。

6. 按“录制键”就可以开始录音了。录制完毕就可以保存了。

(二)Cool Edit Pro 基本操作:

熟悉掌握文件(File) 、编辑(Edit) 、查看(View)三个菜单栏中基本操作命令。重点掌握 如下命令。

1. “保存选择区域”(Save Selection) :将正在编辑的波形部分选择并独立保存。

操作示例:如何将波形文件其中的一部分直接保存为一个独立的新文件? 操作步骤:

1) 打开一个音乐文件。

2) 在波形窗口中拖动鼠标左键选取一段波形。

3) 单击“保存选择区域”命令。

4) 在弹出的对话框中选择要保存的盘符和文件夹。在“文件名”(File Name)后面键入文件 名。在“保存类型”中选择保存类型。单击保存。

2. “编辑”|“设置当前剪贴板”(Set Current Clipboard) :指定剪贴板号。Cool Edit Pro 本身有 五个,再加上 Windows 的一个,一共有六个剪贴板可以选择。但是一次只能指定一个。如 果你要在多个声音文件之间传递数据,就可以使用 5 个内部剪贴板,如果你要与外部 程序 交换数据,可以使用 Windows 剪贴板。但是要注意,当前剪贴板只有一个。

操作示例:将不同的波形片段分配给(复制到)指定的剪贴板。

操作步骤 1) 在波形窗口拖动鼠标左键选择一段波形。

2) 选择“编辑”(Edit)/“设置当前剪贴板” (Set Current Clipboard) ,指定剪贴板号(打勾) 。

3) 选取“编辑”(Edit)/“拷贝”(Copy)命令。

4) 重复以上(1)-(3)步,选取其它波形片段。

5) 试听效果。

3. “粘贴”(Paste) :将对应的剪贴板号上的波形片段粘贴到时间线处。

操作示例 1:将复制在剪贴板中的波形粘贴到文件中。

操作步骤:

1) 将时间线移到打开的文件欲粘贴处。

2) 选取“编辑”Edit/“粘贴”Paste(粘贴)命令。

操作示例 2:将不同剪贴板中复制的波形片段粘贴到文件不同处。

操作步骤:

1) 将时间线移到粘贴处。

2) 选取“编辑”(Edit)/“设置当前剪贴板”(Set Current Clipboard) ,指定剪贴板号。

3) 选取“编辑”(Edit)/“粘贴”(Paste) 4) 重复以上步骤(1)-(3) 。

5) 试听效果。

4. 混合粘贴(Mix Paste) :在这个框中你可以选择插入、重叠、替换、调制等粘贴方式,还 可以选择将要混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。

混音方式:

分别选择插 入(Insert) ;重叠 Overlap(Mix) ;替换(Replace) ;调制(Modulate)四种操作方式。然后 可以分别从“剪贴板”或者从“文件”中将另一个音乐片段插入到打开的音乐文件, 请分别试作 一下。

5. 复制为新的(Copy to New) :将当前文件或当前文件被选中的部分复制成一个新波形文 件。这个新文件也同时打开。

(三)效果处理 1. 振幅(Amplitude) 增减音量(Amplify) :将当前波形或被选中波形的振幅扩大或缩小。

操作实例 1:

1) 将《梁祝》片段做一个“淡入淡出”效果。

a) 打开文件,选择前段波形约 20 秒。

b) 选择“效果”/“波形振幅”/“渐变”菜单命令。

c) 在弹出的菜单的“预置”中 d) 选择 Fade In。选 OK。

e) 再选择后段波形。选择 Fade Out。OK。

f) 将文件“另存为”选一个名字保存。

g) 试听效果。

2) 将《梁祝》音乐文件的波形整体提升或缩小,以便将声音放大或缩小。

a) 选择“编辑”/“选择全部波形”(Ctrl+A) 。

b) 选择“效果”/“波形振幅”/“渐变”菜单命令。

c) 在弹出的菜单的“预置”中。

d) 选择“6db boost”(增加 6 个 db 的音量) ,确定,试听效果。

e) 同样也可以选择降低分贝音量,如“6db cut”等。

2. 延时效果(Delay) :

在左右声道各自选择延时时间和混合比例。可以模拟各种房间效果,空中回声,隧道,立体 声远处延时效果。延时预制共有 19 种之多,可以根据情况进行选择。

选择“效果”/常用效果器/“延迟”Delay,“预制”中选择 Mono-Elvis,处理成山谷回荡的效果。

3. Echo(回声效果) :

可以模拟许多声场效果。可试听“预制”中 “1950Style Echo”及“Stereo Whispers”的效果。

4. 多轨混音窗 在专业音乐制作过程中,各个乐器声部(伴奏打击乐声部、低音贝司声部、吉他声部、键盘 声部、效果声部、独唱声部、合唱声部) (包括人声)都是分轨录制的,专业录音棚中使用 的硬盘多轨录音机,当你对于其中一轨的录音效果不满意时,可以单独修改。Cool Edit Pro 提供了多轨功能(64 轨) 。了解多轨总的音量及相位等的调节。了解单个音轨上的各种调节 功能。

5. 熟悉并掌握声音的多轨合成方法。

a) 在一个空轨中调入一段配音音乐,在另一个空轨中调入一段解说词(最好是你自己录制 的) 。

b) 用鼠标右键可以调节音乐片段的位置,以便将音乐和解说词一一对应。

c) 可以分别在每一个音轨的前面选项中单击鼠标右键,分别打开 “音量控制”、“声音相位” 及“音轨设置”等菜单,调节好每一个音轨的声音比例。

d) 选择“编辑”|“混缩到文件”|“全部波形”混合生成一个新的音乐文件。

e) 试听效果并保存。

五、实验结果 1. 选作实验,不必上交。 实验四 Macromedia Flash MX 的基本操作 一、实验目的及要求 1. 熟悉 Flash MX 2004 界面的各个组成部分; 2.掌握 Flash 动画制作基本流程、基本制作技法; 3. 掌握运动动画、形变动画、引导线动画、遮罩动画及简单交互动画的 制作方法。

二、实验学时:4 学时 三、实验内容 1、运动动画 (1)打开 Flash MX 2004,创建一个 Flash 文档。点击“文件/导入/导入到库” ,选择一幅 图片导入到库中,如图; (2)按 Ctrl+L 打开库面版,选择图层 1 的第 1 帧,将图片拖到舞台中,按 Ctrl+K 键打开 对齐面版,让图片相对于舞台“垂直居中分布” , “水平居中对齐” ,如图; (3)选中图片,右键选择“转化为元件” ,把它转化为图形元件,并命名为“图片” ,如图; (4)在第 100 帧上按 F6 键插入关键帧。选中第 1 帧,用“任意变形工具” ,把图片元件缩 小并移到舞台的上方,如图; (5)右键选择第 1---100 帧间的任一帧,选择“创建补间动画” 。中间将生成一条有蓝色背 景的实线(若是虚线而不是实线,说明动画没有创建成功) ,如图: (6)按 Ctrl+Enter 键测试动画。

(最后别忘了保存,要养成边作边保存的习惯,以防突然 断电,造成不必要的陨失) 2、形变动画 (1)按 Ctrl+F8 键新建一个图形元件命名为“小鸭” ,利用铅笔和画刷工具画一只小鸭(或 是 其 它 图 形 如 用 “ 椭 园 工 具 ” 画 一 个 椭 园 ) ; (2)选择右上角的“编辑场景/场景 1”回到场景 1,如图; (3)选择“文本工具” ,按 Ctrl+F3 键打开属性面版,设置文本类型为“静态文本” ,字体 为“华文行楷” ,大小为“100” ,字体颜色为“黄色” 。然后在舞台左侧键入一个字“鸭” , 如图; (4)在第 50 帧上按 F7 键 (或是右键选择)插入空白关键帧, 选择 “窗口/库” (或按 Ctrl+L 键)打开库面版,将画好的图形元件“小鸭”拖到舞台的右侧。选择“修改/分离” (或 按 Ctrl+B 键 ) 将 其 打 散 。

同 样 选 中 第 1 帧 按 Ctrl+B 键 将 字 “ 鸭 ” 分 离 。 (5)选择 1——50 帧中间的任一帧,选择“窗口/属性” (或按 Ctrl+F3)打开属性面版, 在补间下拉框中选择“形状” ,1—50 帧之间将生成一条有绿色背景的实线如图; (6)按 Ctrl+Enter 键测试影片,你就可以看到一个字变成小鸭的神奇效果了。 3、 遮罩动画 (1) 新建一个 Flash 文档,选择“窗口/属性” (或按 Ctrl+F3 键)打开属性面版,点击 “大小”打开文档属性 ,如图; 尺寸设为 500*300,背景设为“黑色”如图; (2)按 Ctrl+F8 新建一个影片剪辑,命名为“滚动字幕” ,如图: (3)在工具箱中选择“文本工具” (或按 T 键) ,按 Ctrl+F3 打属性面版,设置字体为“华 文行楷” ,大小为“30” ,颜色为“黄色” ,文字方向为“垂直,从左向右” 。在舞台中键 入“山东建筑大学”字样如图; (4)用“选择工具” (或按 V 键)选中键入的字,右键选择“转化为元件” ,将字转化为图 形元件并命名为“字” ,如图; (5)按 Ctrl+K 键打开对齐面版,让“字”元件相对于舞台“水平居中对齐” , “上对齐” 。

在第 50 帧上按 F6 插入关键帧如图; (6)插入一个新图层,如图 2-1-15; (7)在工具箱中选择“矩形工具” (或 R 键) ,在舞台中画一个矩形,选取“选择工具” (或 按 V) ,双击边框选中后按 Delete 键将其删除。选中矩形打开属性面版设置它的宽高都 为 150,如图; (8)按 Ctrl+K 打开对齐面版,让矩形相对于舞台“水平居中对齐” , “垂直居中分布” 。在 第 50 帧上按 F5 插入帧。

(9)选中图层 1 的第 50 帧,把“字”元件移到矩形的上方,然后在图层 1 的任一帧上右键 选择“创建补间动画” 。

(10)在图层 2 上右键选择“遮罩层” ,如图; (11)回到场景 1,把库中的“滚动字幕”元件拖到舞台的适当位置,按 Ctrl+Enter 测试 影片,你就可以看到字滚动的效果。当然你可以写上一首诗,或是一篇散文,让它在影 片的适当位置滚动,享受遮罩动画给你带来的乐趣。

4、关键帧动画 (1)新建一个 Flash 文档,选择“窗口/属性” (或按 Ctrl+F3 键)打开属性面版,点击“大 小”打开文档属性 ,如图; 设置大小为 300*300,背景为黑色如图; (2)选择“文本工具” (或按 T 键) ,选择“窗口/属性” (或按 Ctrl+F3 键)打开属性面版, 设置字体大小为“100” ,颜色为“白色”如图; 图 2-1-20 (3)在舞台中键入“5” ,按 Ctr+K 键打开对齐面版,让字相对于舞台“水平居中” , “垂直 居中” ,如图; (4)在第 5 帧上按 F7 键插入“空白关键帧” ,在舞台中键入“4” 。同样用对齐面版让它相 对于舞台“水平居中” , “垂直居中” 。

(6)用同样方法分别在第 10 帧,第 15 帧,第 20 帧上键入 3、2 和 1 并让它们相对于舞台 居中分布,最后在第 25 帧上按 F5 插入帧。

(7)选择“插入/场景”插入场景 2,再选择“文件/导入/导入到库” ,导入一段视频。选 中视频,然后按 Ctrl+K 键打开对齐面版, 让它相对于舞台 “匹配高度” “匹配宽度” “水 平居中” “垂直居中” ,如图; ( 8 ) 按 Ctrl+Enter 键 测 试 动 画 。 5、路径动画 (1)新建一个 Flash 文档,选择“文件/导入/导入到库”导入一幅图片(这里导入的是一 幅背景透明的小动物图片)如图; (2)按 Ctrl+L 键打开库面版,将图片拖到舞台的右侧并用“任意变形工具”调整大小。然 后右键选择“转化为元件” ,选择“图形”并命名为“小鸭” 。在第 50 帧上按 F6 键插入 关键帧,如图; (3)插入一个引导层,如图; 选择“铅笔工具” ,在选项中选择“平滑” ,舞台上画一条曲线,如图; (4)选择图层 1 的第 1 帧,选取“选择工具”将元件“小鸭”的中心对准线的开头,选择 第 50 帧,让元件“小鸭”的中心对准线的末尾。

(5)选中第 1—50 帧中间的任一帧,右键选择“创建补间动画” 。按 Ctrl+Enter 键测试影 片。

6、按钮的制作 (1)新建一个 Flash 文档。按 Ctrl+F8 键创建一个按钮元件,命名为“Play” ,如图; (2)选择“矩形工具” ,填充色为“蓝色” ,在舞台中画一个矩形。再选择“选择工具” ,双 击矩形的边框后按 Delete 键删除,如图; (3)选中矩形,选择“窗口/属性”打开属性面版,设置它的宽为“80” ,高为“30” ,如图; (4)按 Ctrl+K 打开对齐面版,让矩形相对于舞台“水平居中” “垂直居中”如图 2-1-30; (5)选择“文本工具” ,选择“窗口/属性”打开属性面版,设置文本类型为“静态文本” , 字体为“宋体” ,填充色为“白色” ,大小为“20” ,在舞台中键入“Play” ,用对齐面 版让它相对于舞台居中对齐,如图; (6)按两次 F6 插入两个关键帧,选择“指针经过”这一帧,在双击文字“Play” ,改变它 的颜色为“红色” 。

注:其实按钮的真正有效区是最后一帧“点击” ,类似于网页中的热区,在以后的学习中你 会慢慢体会到的。

(7)用同样的方法再作一个名为“Stop”的按钮。

(8)选择时间轴右上方的“编辑场景/场景 1”回到场景 1 如图; (9)选择“椭圆工具”在舞台左侧画一个椭圆,然后选择“选择工具” ,拖到鼠标框选中 圆,右键选择“转化为元件” ,将它转化为一个图形元件,命名为“椭圆” 。在第 50 帧上按 F6 插入一个关键帧,将元件“椭圆”移到舞台的右侧。在第 1——50 帧中间 任一帧上右键选择 “创建补间动画” 。

(这是运动动画的制作, 可参照 “一、 运动动画” ) (10)选择“窗口/库” (或按 Ctrl+L 键)打开库面版,如图; (11)插入一个新图层,把按钮“Play”和“Stop”拖到舞台的适当位置,如图; (12)选中图层 1 的第 1 帧,按“F9”打开动作面版,在面版中键入“stop();” ;选中按 钮“Play” ,在动作面版中键入 on(release){ gotoAndPlay(2);}如图; 选中按钮“Stop” ,在动作面版中键入 on(release){ gotoAndStop(1) } 注:写代码时一定要注意大小写,为避免出错,最好在左侧的“全局函数/时间轴控制”中 选择要用的函数。

(13)按 Ctrl+Enter 键测试影片,则 Play 用来控制影片的播放,Stop 用来控制影片的停 止。

7.制作跳动的文字 (1)新建一个 Flash 文档,保存并为其命名为“跳动的文字” 。

(2) 点击 “文件/导入/导入到库” , 导入一幅图片作为背景。

将库中的图片拖到舞台中, 按 Ctrl+k 打开对齐面版,让背景图片相对于舞台“匹配高度” “匹配宽度” “水平居中” “垂 直居中” ,如图;在第 50 帧按 F6 插入关键帧,在动作版中键入“stop();” ; (3)按 Ctrl+F8 新建一个图形元件,命名为“酸” ,如图 2-3-2;在“酸”元件中选择“文 本”工具,文本类型为“静态文本” ,字体为“华文行楷” ,大小为 50,颜色为“红色” , 在舞台中键入“酸” 。

(4)按 Ctrl+K 打开对齐面版,让“酸”字相对于舞台“水平居中” , “垂直居中” 。按 F6 键四次插入四个关键帧, 选中第二帧改变字体的颜色为 “绿色” , 第三帧字体颜色为 “黄 色” ,第四帧字体颜色为“黑色” ,第五帧字体颜色为“粉红色” 。同样再建七个图形元 件,内容和字分别为“甜” , “苦” , “辣” , “品” , “味” , “人” , “生” 。 (5)按 Ctrl+F8 新建一个影片剪辑,命名为“酸动” ,再新建一个引导层,再新建一个“引 导层” 。选择“铅笔工具” ,样式为“平滑” ,选中引导层的第一帧,在舞台中画一条不 封闭的曲线,在第 200 帧上按 F5 插入帧。选中图层 1 的第一帧,把库中的元件“酸” 拖到舞台中, 让它的中心对准线的开头, 在第 200 帧上按 F6 插入关键帧, 并把元件 “酸” 的中心对准线的末尾。选中图层 1 的任一帧,右键选择“创建补间动画” ,如图; (6)在库中右键选择元件“酸动” ,点击“重制” ,并改名为“甜动” ,如图; (7)在库中双击元件“甜动”进行此元件的编辑,选中图层 1 的第一帧,在舞台中右键点 击“酸” ,再点击“交换元件” ,在选择框中选中元件“甜” 。用同样的方法交换第 200 帧的元件,如图; 用第 4 步的方法制作影片剪辑“苦动” “辣动” “人动” “品动” “味动” “生动” 。

(8)回到场景一,新建一个图层,命名为“酸” ,再新建一个“引导层” 。选择“铅笔工具” , 样式为“平滑” ,选中引导层的第一帧,在舞台中画一条曲线。在第 50 帧按 F5 插入帧。

在“酸”层中选中第一帧,把影片剪辑“酸动”拖到舞台中。让它的中心对准线的开头, 在第 30 帧上插入关键帧,把元件移到线的末尾。然后生成补间动画,如图; (9)再依次新建七个图层,并分别命名为“甜” , “苦” , “辣” , “品” , “味” , “人” , “生” 。

作法同步骤 6,分别将影片剪辑对号入图层。最终测试效果如图; (10) 下面给这个动画加入背景音乐。

点击 “文件/导入/导入到库” 导入背景音乐, 按 Ctrl+F8 新建一个影片剪辑,命名为“背景音乐” 。把库中的音乐拖到舞台中,选中第一帧按住 F5 不放,一直到看不到声音的波形为止,在声音的末尾插入关键帧,并在这一帧上加 上代码“gotoAndPlay(1)” ,以实现音乐的重复播放。选中任一帧,在属性面版中选择 同步为“资料流” ;回到“场景 1” ,新建一个图层,命名为“背景音乐” ,选中此层的 第一帧,把元件“背景音乐”拖到舞台中。最终的完成图如图: 五、实验结果 1.课下完成实验报告。 实验五 Flash 动画综合实例制作 一、实验目的及要求 1、掌握 Flash MX 中各种功能的综合使用技巧。

2、消除僵化思想,开拓视野,挖掘潜质,做到理论与实践相结合。

二、实验学时:2 学时 三、实验前的准备工作 根据自己实际制作意图,查阅相关资料,准备素材。

四、实验内容 综合应用所学知识, 发挥想象, 为山建大管理学院网站主页页首设计一 flash 动画,大小 780*132。要求至少有背景图片(可在 PS 中预处理) 、动态文字,在 此基础上自由发挥,比如蓝天背景下可加入几个流星。

五、实验结果 1、设计完成后,下课前上传到 FTP 服务器,作为一次综合测试成绩。

2、课下完成实验报告,列出详细的动画制作步骤。 实验六 视频处理软件 Adobe Premiere 的使用 一、实验目的及要求 1、学习视频处理软件 Adobe Premiere 的简单使用,能够进行简单视频文件的处理,包 括实现视频文件的合成、转场过渡效果、剪辑、复制、创建字幕、加入匹配背景音乐等。

二、实验学时:2 学时 三、实验内容及步骤 1、 导入素材 (1)启动 Premiere Pro 软件,在启动时选择 New Project(新项目),如下图 6-1。 图 6-1 (2)在 Load Preset(载入预置)卷展栏中选择 DV—PAL 下的 Standard 48KHZ,在 Name(名 字)栏下输入该项目的名称,如下图 6-2; 图 6-2 (3)展开 Custom Settings(习惯设置)卷展栏,将 Timebase(时间速率)设置为 25.00f/s, 其余设置如下图 6-3 所示。

,完成后按 OK。 图 6-3 (4)在 Project(方案)视窗中点击鼠标右键,选择 Import(导入),将需要做非编的动画、 序列图、静态图像导入到 Premiere Pro 的 Project(方案)视图中,如下图 6-4。 图 6-4 2、转场过渡 (1) 在 Project(方案)视窗中选择片头的素材, 按鼠标左键把素材拖动到 Timeline(时间线) 上的 Video1 轨道上,如下图 6-5 所示。 图 6-5 (2) 在 Project (方案) 视窗中选择另一段动画素材, 按鼠标左键把素材拖动到 Timeline(时 间线)上的 Video2 轨道上,如下图 6-6。 图 6-6 (3)拖动时间线指针,观看两段片子的预览。两段片子过渡得很突然,当一段影片结束时 第二段影片就马上开始了,中间没有过渡。Premiere Pro 可以为每段影片之间加入不同类 型的过渡转场效果,如 3D Motion、Dissolve、Iris、Stretch 等特效。在 Project(方案) 视窗中点击 Effects(效果)卷展栏,展开 Video Transition>wipe,选择 Random Blocks, 按鼠标左键拖动到 Video 2 轨道的素材上,如下图 6-7。 图 6-7 (4) 把时间指针拖动到前一段素材结束的倒数 1 秒时间处, 使用选择工具选择 Video2 轨道 的素材,并拖动到时间线指针处,即与前一段素材重叠一秒时间,也就是做一秒的转场 过渡,如图 6-8 所示。 图 6-8 (5) 双击时间线上的转场图标, 在 Effects Control(效果控制)卷展栏下修改 Duration( 持 续时间)为 1 秒; (6)把时间线指针拖动到转场过渡的中间处,可以看到已经加入转场的效果。两段素材在 1 秒间过渡变化的效果如图 6-9 所示。 图 6-9 (7)把时间线指针拖动到 Video 轨道上,与 Video2 轨道素材倒数 1 秒时间指针并排,即如 图 6-10 所示。 图 6-10 (8)选择 Video2 轨道上的素材,确保时间指针在 Video 2 轨道素材倒数 1 秒的时间点上, 把 Project(方案)视窗中的 Effect Control(效果控制)展开,点击 Opacity(透明)的帧 点,在 Video2 轨道素材倒数 1 秒的时间上建立一个关键帧,如下图 6-10 所示。

(9)在 Project(方案)视窗的 Effect Control(效果控制)卷展栏下,将时间指针拖动到 最后一帧,将 Opacituy(透明)参数调整为 0,如图 6-11 所示。 图 6-10 图 6-11 这是给两段素材之间做一透明过渡效果,设置后的效果如下图 6-12 所示。 图 6-12 3、加入字幕 (1) 选择菜单栏上的 File>New>Title(文件>新建>字幕)命令,打开 Title Designer(字幕 设计), 选择文字工具在预览窗口中输入字幕文件,如下图 6-13 。

图 6-13 (2) 点击 Font(字体),选择一种合适的字体,在 Style(风格)下选择一种风格,如下图 6-14 。 图 6-14 (3) 调整 Object(物体风格),改变字的各项参数,如颜色、边框、颜色渐变、阴影等设 置,如下图 6-15; 图 6-15 (4) 选择菜单栏上的 File>Save(文件>保存)命令,将字幕保存下来,字幕文件会自动导 入到 Project(方案)视窗中,把字幕文件拖动到时间线上需要显示字幕的位置上, 如下图 6-16 所示。 图 6-16 4、加入音乐 Premiere Pro 可以加入多个音频文件进行合成,它可入合成的音频格式有 AIF、MP3、WMV、 WAV 等,还可以进行一些音频编辑。

(1) 在 Project Pro(方案)视窗中点击鼠标右键,选择 Import(导入)将需要加入的 声音文件导入到 Premiere Pro 的 Project(方案)视窗中; (2) 在 Project( 方 案 ) 视 窗 中 选 择 片 头 的 素 材 , 按 鼠 标 左 键 把 声 音 素 材 拖 动 到 Timeline(时间线)上的 Audio1 轨道上,如下图 6-17。 图 6-17 (3) 按键盘的空格键,视听声音,也可以使用剪刀工具任意裁剪声音文件。把时间线 指针手动拖到影片的最尾端,选择 Audio 1 轨道上的声音文件,点击工具栏的“剪 刀”工具,在时间线指针点击,把 Audio 1 轨道上的声音文件剪成两段,然后将 后半段多出的声音文件选择后按键盘的 Delete 键删除,如下图 6-18; 图 6-18 注:裁剪影像素材也可以使用剪刀工具用同样的方法进行剪裁。 (4) 选择菜单栏中的 Window>Workspace>Audio( 视窗 >

工作区 >

音频 ) 命令,转换到 Audio(音频)工作区,在 Audio Mixer(音频混合器)里,可以对声音文件进行编辑、 调试、加入特效等操 作,并可以对每个轨道进行调整,如下图 6-19; 图 6-19 (5) 点击 Audio 1 的效果三角按钮,为音频加入 EQ 效果,如下图 6-20 所示,在这里 可以为音频加入各种不同的特殊效果。 . 图 6-20 5、颜色调整 (1) 最后还需要调整和校正颜色的亮度,Premiere pro的颜色调整和校正只是对整体画面 进行调整和校正,如需要更精细和分层的颜色调整和校正最好还是在合成软件中去 完成。

Premiere Pro的颜色调整效果只是作为最后输出的色彩处理, 在调整校正之前, 使用者应确定影片的最终输出精度以及形式,如只是作为 Windows的媒体播放就可 以一直在显示屏上进行校整,如最后输出是要到电台播出或制成DVD,那就要进行 上屏校整。

(2) 上屏校整就是使用一个专用的电视监控调整的结果,但要有视频卡的支持,它可以 实现将RGB的视频信号转换成PAL制式或NTSC制式的信号, 进行颜色和亮度值的调 整。

(3) 选择菜单Window>Workspace>Color Correction(视窗>工作区>颜色校正)命令, 转换到 Color Correction(颜色校正)工作区,在时间线里选择一段素材,在Project(方案)视窗 中点击Effects(效果)卷展栏,展开Adjust(调整),选择Brightness&Contrast(亮度&对比 度),把它拖动到要校正的时间线素材里,如下图 6-21 所示。 (4) 图 6-21 (5) 在 Effects Control( 效 果 控 制 ) 卷 展 栏 下 , 展 开 Video Effect( 视 频 特 效 ) 分 别 修 改 Brightnesss和Contrast的参数,如下图 6-22; 图 6-22 (6) 调整前后的效果对照如下图 6-23 所示。 调整前效果 调整后效果 图 6-23 (7) 在 Project (方案)视窗中点击 Effects(效果)卷展栏, 展开 Adjust(调整), 将 ProcAm 拖动到要校正的时间线素材里,在 Effect Control( 效果控制 ) 卷展栏下,展开 VideoEffect(视频特效),分别修改 ProcAmp 下的参数,这是一个调整图像饱和度、 色调、明亮度等效果的特效滤 镜,如下图 6-24 所示。 图 6-24 调整前后的效果对照如下图 6-25 所示。 图 6-25 (8) 最后点击菜单栏上的 File>Export(文件>输出)命令,输出你所需要的文件格式。

四、实验结果 1、课下完成实验报告。

四、实验内容 1、综合应用所学知识,制作一幅汽车广告或宣传画. (可参考给定的广告... 1.掌握 CoolEdit 运行方式和声音编辑与处理的常用处理技术 2.了解并熟悉 CoolEdit 基本...

《多媒体制作技术:Dreamweaver+Flash》系统、深入地介绍了Dreamweaver CS4与Flash CS4软件的使用方法,并在讲解过程巾穿插了较多的实例,这对读者操作能力的提高起到...

图书 > 计算机/网络 > 程序设计 > C C++ C# VC VC++ > 多媒体制作技术实验指导:Dreamweaver+Flash 李季//孟禹 送积分 112 当当价 市场价 ? 14.00 (节省了 2.8 元) 购物客户...

  • 本文标题:《多媒体制作技术》实验指导书,电工技术实验指导书,多媒体音响作业指导书,多媒体技术实验报告
  • 本文地址:http://www.d3skg.com/content/0taPXu58tQrcNfXy.html
  • 查看更多>> 电子技术实验指导书